Resident Evil 25 anos – Revisitando o primeiro Resident Evil

Resident Evil 25 anos – Revisitando o primeiro Resident Evil

04/02/2021 0 Por Night
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Ao longo de 25 anos a série Resident Evil acabou se tornando praticamente um sinônimo para jogos de terror que embora não tenha sido a primeira franquia de jogos a abordar o tema, ela é a mais presente na cultura popular dos dias de hoje estando presente nos mais diversos tipos de mídia e produtos como filmes, livros,Hqs, jogos de tabuleiro, e em breve em uma série na Netflix. Para comemorar esta data faremos uma série de artigos dando um overview resumindo os jogos da série da linha principal da série. A ideia desta série é explicar para você que não tem muito tempo de onde que a série surgiu e em que pé que ela se encontra hoje em dia.

Resident EVil 

Lançado em Março de 1996 inicialmente para o Playstation o jogo foi portado ao longo dos anos para diversas outras plataformas entre elas,  Sega Saturn, PlayStation 3, PC, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Cube, Wii e até Nes/Famicom.  O jogo narra a chegada de Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker e Barry Burton na mansão Spencer para investigar o desaparecimento de uma equipe Bravo previamente destacada para investigar o local.

 A introdução (e os finais dos jogos) fizeram uso de filmagem com atores reais e mostra a equipe sendo forçada a adentrar a mansão para escapar do ataque de algumas feras que se parecem com cães e que estavam escondidas na floresta próxima a mansão. 

Chegada dos protagonistas na mansão Spencer no original de 1996

Os atores não foram identificados nos créditos do jogo e foram objetos de anos de pesquisa e especulação por parte dos Fans sobre quem seriam esses atores na vida real.

Atriz identifica apenas como Inez fazendo o papel de Jill Valentine nos videos live Action do jogo original.

O jogo seguia o modelo já estabelecido pela franquia Alone in the Dark onde personagens em 3D caminhavam sobre cenários previamente renderizados utilizando câmeras fixas estabelecidas a partir de algum ponto dos cenários que se alternavam à medida que o personagem avançava pelas telas. 

Devido às restrições de HardWare do playstation original a Capcom utilizou um artifício que ela originalmente utilizou em um outro jogo desenvolvido previamente chamado Sweet Home lançado para o Famicom e que nunca chegou oficialmente para o ocidente que era empregar o uso de animações de portas, escadas e portões se abrindo antes que o personagem adentra-se a próxima tela. Além de disfarçar o tempo de loading do próximo cenário, tais animações ajudavam a aumentar o clima de tensão nos jogadores por literalmente não ter noção do que os esperava atrás daquela porta. 

Portas … muitas e muitas portas

Público e crítica especializada adoraram o game que foi muito elogiado pela extensão da aventura que segundo a crítica era equivalente à duração das campanhas dos três primeiros jogos da série Alone in the Dark combinados. Além disso o fator replay era outro grande aspecto do jogo, já que havia mudanças consideráveis na história dependendo do personagem escolhido (Chris ou Jill) inclusive determinando a presença de alguns outros personagens secundários como Barry Burton (apenas na campanha de Jill) e Rebecca Chambers (apenas na campanha de Chris).

O primeiro jogo da série foi o jogo que teve mais remakes na franquia Resident Evil tendo releituras para Nintendo DS e GameCube em 2002. A versão GameCube teve ainda uma segunda passada de mão de tinta e foi portada para o PC e consoles modernos sendo esta considerada a versão definitiva do jogo.

RE Remake – A ” mão de tinta” mais caprichada da história ?

No fim da história apenas alguns protagonistas conseguem escapar da mansão de helicoptero. A mansão spencer explode e Wesker é dado como morto.

Mas é claro que a história não terminou por aqui. Aguarde que muito em breve publicaremos a parte 2 desta série por aqui .