Wonder Boy – Dragon’s Trap – Remake
10/04/2020Analisar o remake de Wonder Boy – Dragons Trap requer uma análise um pouco diferenciada. Mas o que seria essa análise diferenciada? Ela será baseada não só remake como também no jogo original, isso porque o remake em sim tem muitos pontos interessantes e também alguns por assim dizer problemas que faziam parte do jogo original, e estão presentes no remake.
Informações Gerais
- Título: Wonder Boy – Dragons Trap (Remake);
- Ano de Lançamento: 2017;
- Produtora e Distribuidora: Lizard Cube/DotEmu;
- Plataformas: PC e Mac, Playstation 4, Nintendo Switch e XboxOne;
- Site: http://www.thedragonstrap.com
- Confira o nosso vídeo sobre a primeira fase do jogo em https://www.youtube.com/watch?v=TzDf7Vv0Sr8.
Enredo
O jogo começa exatamente aonde terminou o segundo capítulo da série (Wonderboy 2 – In Monster Land), com o protagonista chamado Wonder Boy, indo novamente no covil do Mecha Dragão para acabar de uma vez por todas com o mesmo. Entretanto ao derrotá-lo pela segunda vez, o protagonista acaba por ser amaldiçoado pelo mesmo que o transforma em um homem-lagarto. E aí que o jogo realmente começa, o protagonista agora precisa percorrer todo o reino para derrotar os outros dragões e remover a maldição. Cada vez que um dragão é derrotado, esse também acaba amaldiçoando o protagonista, com isso o mesmo ainda assumirá a forma de um rato, leão, falcão e monstro marinho. Até derrotar o último chefe o Vampiro Dragão para obter a cura da maldição e receber novamente a forma humana. No remake esse enredo foi mantido adicionando além do protagonista, uma protagonista chamada de Wonder Girl.
Jogabilidade
O jogo originalmente foi desenvolvido para o master system em 1989 e embora na época não usasse os recursos máximos desta plataforma ele é considerado por muitos como uma das obras primas da plataforma. O jogo segue o modelo de plataforma metroidvania com uso de equipes de personagens onde certos pontos do jogo são atingidos somente quando você possui determinado personagem. Ao avançar no jogo o personagem acaba ganhando a capacidade de se transformar em qualquer personagem a qualquer momento. Mas isso só depois de passar por fases em que apenas um único personagem pode ser utilizado.
Tal fórmula foi utilizada em outros jogos 8 bits como psycho fox (Master system), Bucky o Hare (Nes) e Little Samson (Nes) e normalmente acaba produzindo bons jogos com um bom fator de replay devido a diversificação que os diferentes protagonistas trazem para o jogo.
Os problemas de jogabilidade são os problemas da release original. É fácil ficar sem saber o que devemos fazer em alguns segmentos do jogo o que nos faz sair em buscas inúteis e que não nos fazem avançar dentro da narrativa do jogo. O remake nos dá algumas dicas ao acessar as lojas de armas do jogo (Tudo é comprável) Mas as dicas são bem sutis e dificilmente resolvem a nossa vida. Um mapa com indicações sobre onde deveríamos ir viria bem a calhar e evitaria as inevitáveis visitas ao youtube em busca de orientação.
Quanto às ações do jogo elas são basicamente atacar, pular e usar arma especial.
Gráficos
Aqui é onde brilha o trabalho da LizardCube. Você pode usar teclas (F1 e F2) ou botões do joystick para se alternar entre gráficos modernos ou clássicos. É impressionante observar o nível de empenho que eles tiveram para fazer as novas animações e criar os novos detalhes que não existiam no jogo original.
As opções de gráficos permitem agradar tanto os jogadores saudosistas do jogo do master system como também conseguem apresentar o jogo para toda uma nova geração de jogadores que nasceram décadas após o fim do suporte ao sistema master system.
Trilha Sonora e Efeitos
Aqui basicamente se repete o que se fala nos gráficos. Para você entender o trabalho da LizardCube você precisa acessar a opção de extras para ver a gravação de instrumentos para a nova trilha sonora.
A LizardCube optou por fazer uma nova trilha sonora acústica/orgânica ao invés de uma música sintetizada moderna que é o que mais vemos por aí em remakes de outros jogos.
Curiosidades
O criador do jogo original Ryuichi Nishizawa foi chamado como consultor para o novo projeto.
Os adoradores do master system realmente são fãs deste jogo. Os criadores do emulador de master system mais conhecido (meka) usam elementos do jogo na interface do seu emulador.
Como uma plataforma obscura para boa parte do mundo muita gente questiona o motivo que levou a equipe a realizar o remake deste jogo. Esse fato está relacionado com o fato do master system ter sido um sucesso na frança. A Wikipédia fala em uma base de usuários com mais de um milhão de usuário o que em um país com o tamanho da França são números bem expressivos.
No Brasil Wonder Boy 3 – Dragons Trap não foi lançado. A Tec Toy a época optou por fazer algumas mudanças nos jogo e lançá lo como Turma da Mônica Em o Resgate que por sua vez é uma continuação do jogo Mônica no Castelo do Dragão (que era um romhack de wonder boy 2). Inclusive para o Dragons Trap remake foi criado um mod que transforma o jogo no turma da mônica mas dessa vez em uma versão em hd. Ao invés dos personagens de wonderboy o jogo traz os personagens do gibi de maurício de souza como chico bento, Bidu, Cebolinha e Anjinho.
Veredito
Essa nova versão de Wonder Boy é o que se espera de um remake, gráficos e trilha sonora atualizados. Possibilidade de jogar o jogo em modo “Master System” tanto nos gráficos como na trilha sonora. Enfim um metroidvania de respeito que merece ser jogado, ainda mais para quem jogou os originais no Master.